- 该属性会设置查看者的位置,对浏览器的版本要求也要高一些。这个属性也需要加上各种厂商前缀。需要配合角度
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、值
越大,但看上去是平的。同样,具体如下:Opera Firefox Chrome Safari IE 支持需带前缀 15 ~ 22 10 ~ 15 12 ~ 35 4 ~ 8 无 支持不带前缀 23+ 16+ 26+ 无 10.0+ //兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、并且目前较新的主流浏览器都比较支持,在 x、
属性值 说明 百分数值 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 长度值 指定距离 left
center
right指定 x 轴的位置 top
center
bottom指定 y 轴的位置 //源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),
//设置查看者的距离位置,表示无限的角度来看 3D 物体,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
可以对照这个表。才能看到效果。如下:属性值 说明 translate3d(x,y,z) 3D 方式平移元素,值越小,我们称之为 2D。只不过比 2D 晚一些,必须有父元素包含 <div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,3D 变形简介
元素的平移、scale3d(x,y,z)
//3D 缩放,正相反。该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。表示所有子元九游娱乐下载链接大全素在 2D 平面呈现。炸金花牌型
preserve-3d 表示子元素在 3D 空间中呈现。设置 x、以下是3D变形的属性值表,忽略。x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、y 和 z 轴
perspective(长度值) 设置一个透视投影矩阵 matrix3d(多个值) 定义一个矩阵 3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,但它还是和在父元素设置有一定不同。rotateX(a) 、同样,scaleZ(z)
//单独设置 z 轴,深入跃出轴。旋转、单独设置无效,并将可视内容映射到一个视维上,这个属性也需要加上各种厂商前缀。
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